#こんにちは、山本です。
#以前、ここでお話しした wttree.scm のバグに関する論文ですが、無事投稿できまして、草稿を公開しましたのでお知らせします。
##あと、slib のメインテナーの方には、バグを直す気がありますかとメールを出しました。
#ouch. mingw用に入れた変更がlinuxの方で悪さしている
#こんばんわ、お久しぶりです。0.9.1_pre2 をMacOS X のParallels DesktopのWindows XP SP3で動作させました。問題なく動いています。gearsは30-50 FPSぐらい出てました。(MacMini) 素晴らしいですー。
#cygwin, visual studioともに未インストールです。
#gears 30fpsってことはGLがソフトウェアエミュレーションになっちゃってるのかな? VSYNC外せばちょい古めのGPUでも数百fpsはいくと思うけど。うちの9800GTだと1000fpsオーバーだった (デフォルトではVSYNCかかるみたいなんで59.95fpsで抑えられると思う)
#うちのMacMini(2009 later)だとParallels6の1CPU Win7で660fps、Wine1.3の2CPUで700fpsくらいですね。
#gauche では名前付き文字リテラルが短縮可能ですが、これは仕様なのですか?
#\sp #\spa #\sPaC は全て #\space となり、同様に、#\nu #\re #\Pa #\dele など表記が無数にありますが。
#あれ、それは意図してないです。#\esc, #\delは仕様ですがそれ以外はバグですね。
#strncmp(cntab->name, cname, namesize) で比べてるんだからそうなるわな。むむむ、もしかすると当初は短縮可能にするつもりだったのかも。でも今はそのつもりはないです。