##限定継続おもしろいんだけど、shiftとresetという名前がなあ… あんまりにも一般的すぎて(プログラミングの領域でも他に意味があるから)どうかと思うんだけど、もうこれでstickしちゃうんだろうか。
#Kahuaではそれでcall/pc, reset/pcという名前にしたんだけど、一般的にshift, resetが使われるならオレオレ用語でいくのは憚られる。
#x86でSSEか何か使って128bit unsigned integerの比較を一発でできるの無かったっけ。PS2のEEにはあったような気がするが…
#無いみたいだな。packed integerで比較してごちゃごちゃやるよりは、素直に64bitづつ比較する方がいいか。