#サイバー大学の宿題で行列の計算が出たので、ずるしようと思って Gauche-gl 使おうと思ったら最近買った Mac にはまだ Gauche をインストールしてなかったので、コンパイルするところからはじめてるんですが、なんかすごい回り道している気がする。
#MacBook Air はええええ。
#GL_RENDERER = Intel HD Graphics 3000 OpenGL Engine
GL_VERSION = 2.1 APPLE-7.12.9
GL_VENDOR = Intel Inc.
gears.scm は 5000 から 6000 FPS くらい。
#Shiroさんのメインの開発環境てUbuntu 11.10のx86_64でしたっけ
#Total: 12418 tests, 12415 passed, 3 failed, 0 aborted.
#同じ環境でこんな感じになっていて、心当たりはあるので時間ができたら詳しく調べて報告します。
#多分/etc/sysctl.confに
#net.ipv6.conf.all.disable_ipv6 = 1
#なんてダサい設定してないですよね。VMだとipv6重い/邪魔なんで直ぐ殺しちゃうんですが、これ関連の問題かなぁと
#メインはUbuntu 10.04LTS x86_64ですが、11.10のi686でも使ってます。ipv6はデフォルトのまんま。
#Intel HD Graphics 3000ってGLSLは使えるの? > とおる。
##ogl2brick.scm は動いてるみたいです。(出力が正しいか分かりませんが……。)
# スクリーンショット貼付けてみました。 #あああ。こっちのほうがいいかな。