Gauche > Archives > 2011/11/07

2011/11/07 11:26:46 UTCとおる。
#
サイバー大学の宿題で行列の計算が出たので、ずるしようと思って Gauche-gl 使おうと思ったら最近買った Mac にはまだ Gauche をインストールしてなかったので、コンパイルするところからはじめてるんですが、なんかすごい回り道している気がする。
#
MacBook Air はええええ。
2011/11/07 11:40:28 UTCとおる。
#
GL_RENDERER	  = Intel HD Graphics 3000 OpenGL Engine
GL_VERSION	  = 2.1 APPLE-7.12.9
GL_VENDOR	  = Intel Inc.
gears.scm は 5000 から 6000 FPS くらい。
2011/11/07 16:44:17 UTCmaru
#
Shiroさんのメインの開発環境てUbuntu 11.10のx86_64でしたっけ
#
Total: 12418 tests, 12415 passed, 3 failed, 0 aborted.
#
同じ環境でこんな感じになっていて、心当たりはあるので時間ができたら詳しく調べて報告します。
#
多分/etc/sysctl.confに
#
net.ipv6.conf.all.disable_ipv6 = 1
#
なんてダサい設定してないですよね。VMだとipv6重い/邪魔なんで直ぐ殺しちゃうんですが、これ関連の問題かなぁと
2011/11/07 17:39:17 UTCshiro
#
メインはUbuntu 10.04LTS x86_64ですが、11.10のi686でも使ってます。ipv6はデフォルトのまんま。
2011/11/07 17:48:02 UTCshiro
#
Intel HD Graphics 3000ってGLSLは使えるの? > とおる。
2011/11/07 23:42:38 UTCとおる。
#
https://raw.github.com/gist/1346560/04d5b7abbb16af8a66fb5eb8e8747564ac4ec808/gistfile1.txt ここに gears.scm の出力コピペしました。
#
ogl2brick.scm は動いてるみたいです。(出力が正しいか分かりませんが……。)
#
https://gist.github.com/1346560#file_ogl2brick.png スクリーンショット貼付けてみました。
#
あああ。こっちのほうがいいかな。 https://raw.github.com/gist/1346560/dd9f1ab6394dd91868a532dcd99516f45cf43ac6/ogl2brick.png