COMMON LISP JP > Archives > 2009/11/14

2009/11/14 15:49:41 UTCg000001
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おー、なるほど、そういう使い方もあるんですね > twitter
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これなかなか良いですね
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2009/11/14 15:50:44 UTCgaraemon
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これはなに?
2009/11/14 15:51:28 UTCg000001
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Reditで紹介されてたLISPチュートリアルのビデオです('-'*)
2009/11/14 18:32:14 UTCgaraemon
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http://random-state.net/log/3467207496.html
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これ面白いですなー. lispでレイトレーシングとか素敵すぐる
2009/11/14 19:29:15 UTCshiro
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フルLispのレンダラならかつてSymbolicsにあったような。
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でもあの時代だとレイトレじゃないだろうな。
2009/11/14 19:29:59 UTCgaraemon
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むむ, さすがはSymbolics
2009/11/14 19:33:08 UTCshiro
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知り合いのレンダラ書きの人によれば、現代の商用レンダラでは数Gオーバーのデータをいかにうまく管理するかっていう点が問題だそうで、その人は自分でアロケータ書いてました。今Lispでやるならそこらへんも手を入れられないと競えないかも。
2009/11/14 19:39:19 UTCgaraemon
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CADデータとかだと簡単に数Gオーダまでいっちゃうとかそういうことでしょうか?
2009/11/14 19:40:14 UTCshiro
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ああ、映画のCGの話です。CAD方面はよく知らないです。
2009/11/14 19:40:45 UTCgaraemon
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映画だとケタ違いにデータ大きそうだ...
2009/11/14 19:40:49 UTCshiro
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10年前のFF映画の時点でもう4Gの壁にあたって32bitじゃだめだって話してたんで。