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2014/07/17 07:43:32 UTC
shiro
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非常におもしろい。ゲームエンジン回りってコードジェネレーションと相性が良いと思う。
http://www.jp.square-enix.com/info/images/image_technical_seminar2014_06/pdf/SQEX_DevCon_sugimoto.pdf
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頻繁に直すことが多く、でも満たすべき制約が色々あって、人間がその制約の面倒まで見てるとボトルネックになる。
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(ついでに、その制約がプラットフォーム変更に伴って変わったりするので、その度に人力で直してられないとか。)
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